Специфика создания проектов в Unity предполагает глубокую проработку темы координаты, что поможет школьникам при освоении алгебры.
Понятие "функции" хотя и отличается от одноимённого в математике, даст навыки работы с конструкциями, аналогичными применяемым в курсах по математике.
Понятия алгоритм и исполнитель, а также работа с ними составляют существенную часть экзаменов ОГЭ/ЕГЭ по информатике. Язык C# входит в перечень разрешенных для использовании на ЕГЭ. Хотя рассматриваемые на курсе исполнители отличаются от представленных в школьной программе, опыт составления алгоритмов для решения задач применим переносится на изучаемые в школе.
Базовые знания C# дадут сильный толчок вперед во время обучении в ВУЗе на профильном направлении. С хорошим пониманием языка не будет проблемой перейти на другой язык программирования, в особенности си-подобный (C, C++, Java и другие).
Полученные навыки в Unity позволят перейти к созданию более сложных проектов, и могут служить введением в профессию Unity-разработчика, геймдизайнера или моушн-дизайнера . Помимо этого ученик сможет создавать приложения на С#, начиная от консольных и заканчивая проектами на мобильных платформах.
Опыт работы с 3D-моделями может быть развит при переходе к специализированным программам для моделирования, таким как Blender или AutoCad.