← Все статьи журнала

Тактильное программирование для детей: 7 игр и ресурсов

Тактильное программирование помогает детям учиться кодить через физические объекты вместо экрана компьютера. Это особенно важно для детей с нарушениями зрения.

7 проверенных инструментов:

Инструмент Что это Для кого
Code Jumper Физические блоки для создания кода 7-11 лет
Egg Carton Coding Игра с картонками от яиц 5+ лет
Ballyland Apps iOS-приложения с тактильным управлением 6+ лет
ProGame Kit Картонный "компьютер" для обучения Все возрасты
Braille Coding Games Настольные игры со шрифтом Брайля 7+ лет
Самодельные инструменты Простые материалы для обучения 3+ лет
ProgKids Индивидуальные занятия с учителем 6+ лет

Почему это работает:

  • Дети учатся через касание и звук
  • Код становится осязаемым
  • Не нужен компьютер для старта
  • Подходит для всех детей

Статистика показывает: только 15.7% людей с нарушениями зрения получают высшее образование. Тактильное программирование может изменить эту ситуацию, делая код доступным с раннего возраста.

Что такое тактильное программирование?

Тактильное программирование позволяет детям изучать код через физические объекты. Вместо экрана компьютера они используют блоки и провода, которые можно держать в руках.

Элемент Функция
Блоки Части кода для соединения
Звуки Подтверждают правильное соединение
Устройства Выполняют команды в реальном мире

Этот подход открывает программирование для детей с нарушениями зрения. Статистика показывает: только 15.7% людей с проблемами зрения получают высшее образование (American Community Survey, 2016).

"Дети с нарушениями зрения не могли участвовать в обучении. Они просто не видели, что происходит на экране", — говорит Крейг Мидор из APH.

Вот пример: семилетний Тарик, который плохо видит, создал историю про призрака с помощью Code Jumper. Он сам настроил звуки, скорость и громкость через блоки, которые мог потрогать.

Что развивается Как
Логика Создание цепочек команд
Моторика Соединение блоков
Пространственное мышление Сборка программы

Microsoft создала Code Jumper для детей 7-11 лет. Система включает:

  • Цветные модули
  • Белые провода
  • Кнопки
  • Главный блок

Дети не просто играют — они изучают основы программирования через практику. Когда можно потрогать код руками, его проще понять и запомнить.

Code Jumper: программирование через физические блоки

Code Jumper

Code Jumper — это набор блоков для обучения детей программированию. Microsoft создала его, а APH (American Printing House for the Blind) занимается распространением.

Часть Что делает
Хаб Главный блок со звуком и разъемами
Поды Блоки разных цветов — каждый это строчка кода
Провода Белые кабели для подключения
Кнопки Запуск и остановка программы

С помощью Code Jumper дети 7-11 лет пишут код для:

  • Историй
  • Музыки
  • Звуковых эффектов

"Обычные инструменты для обучения кодингу не работали для детей с нарушениями зрения" — говорит Николас Виллар из Microsoft.

Действие Как работает
Написание кода Соединяем поды проводами
Настройка Крутим ручки, нажимаем кнопки
Вывод Соединения превращаются в код в приложении

Вот пример: учитель Шелли Мак за два дня освоила Code Jumper и смогла заменить им недоступную программу для своего ученика.

"Я сам всё сделал. Это было круто!" — рассказывает 11-летний Даниэль о своей первой программе на Code Jumper.

В США живет 63,357 детей с нарушениями зрения (данные APH за 2017 год). Code Jumper дает им возможность учиться программировать вместе со всеми.

Egg Carton Coding: учим детей программировать играя

Хотите научить ребенка основам программирования? Начните с простой игры из подручных материалов.

Материал Назначение
Картонки от яиц Поле для игры
Пластиковые яйца Призы
Красная бумага Препятствия
LEGO-фигурка Персонаж
Бумажные стрелки Указатели движения

Подготовка к игре

  • Склейте картонки в сетку
  • Спрячьте призы в ячейках
  • Отметьте опасные зоны красным
  • Определите точку старта

Как играть

  1. Напишите маршрут движения
  2. Проведите фигурку по маршруту
  3. Если попали в красную зону — начните сначала
Сложность Правила
Базовый Много призов, движение по одной команде
Сложный Мало призов, полный маршрут заранее

Пример команд:

  • 2 шага влево
  • 2 шага вверх
  • 1 шаг влево

Чему учит игра:

  • Пошаговому планированию
  • Поиску решений
  • Логическому мышлению

Дети не просто играют — они учатся основам алгоритмического мышления. При этом им не нужен компьютер или сложные гаджеты.

3. Ballyland Apps: Touch-Based Learning

Ballyland

Ballyland - это набор iOS-приложений, где дети учатся программировать через касания экрана.

Приложение Функции Цена
Ballyland Code 1: Say Hello - Базовая логика программирования
- Аудио-подсказки
- Сетка 3x3
Бесплатно
Ballyland Magic - Жесты VoiceOver
- Навигационные команды
$2.99
Ballyland Magic Plus - Продвинутые жесты VoiceOver
- Большие изображения
- Настройка уровней
$3.99

В чем суть этих приложений?

Дети играют с персонажами Ballyland и незаметно для себя осваивают программирование. Каждый новый уровень добавляет команды и жесты. И главное - не нужно уметь пользоваться iPad заранее.

Вот что делает Ballyland особенным:

  • Дети учатся думать как программисты через игру
  • Команды вводятся постепенно - от простых к сложным
  • Можно начать с нуля, без опыта работы с планшетом

Как использовать:

  1. Начните с Ballyland Code 1 - он бесплатный и учит основам
  2. Используйте 3D-модели сетки для лучшего понимания
  3. Когда освоитесь, переходите к Magic Plus для сложных жестов

Приложения развивают:

  • Мышление в пространстве
  • Умение решать задачи
  • Планирование действий
  • Работу с сенсорным экраном

Кстати, Ballyland можно использовать в рамках Hour of Code - международного проекта по обучению детей программированию.

sbb-itb-b726433

4. ProGame Kit: Набор для практического программирования

ProGame Kit

ProGame Kit - это физический набор для обучения детей программированию без компьютера. Он состоит из картонных блоков, которые работают как "бумажный компьютер".

Параметр Значение
Цена От $3
Состав Картонные блоки с командами
Оборудование Не требуется
Обучение Игровой формат + таблицы лидеров

Дети создают программы, соединяя физические блоки - каждый блок это строка кода. Система включает задания по школьной программе, а учителя отслеживают результаты учеников.

Что показала практика:

  • 30 000 детей научились основам программирования
  • Переход к реальному компьютеру занимает 15 минут
  • 18 школ в Телангане (Индия) подтвердили эффективность

Версия для детей с нарушениями зрения:

  • Блоки со шрифтом Брайля
  • Аудио-подсказки через приложение
  • Поддержка жестов и QR-кодов

"Стандартные методы обучения программированию не работают для детей с нарушениями зрения" - Николас Виллар, старший исследователь Microsoft.

ProGame подходит для:

  • Школ без компьютеров
  • Домашнего обучения
  • Образовательных центров
  • Занятий с детьми с особыми потребностями

Этот набор делает программирование доступным для каждого ребенка - независимо от технических условий или особенностей развития.

5. Braille Coding Games: Настольные игры для обучения

Настольные игры со шрифтом Брайля - это способ сделать программирование доступным для детей с нарушениями зрения. Вот как это работает:

Игра Цена Особенности
Braille Scrabble $57.95 Тактильные буквы, адаптированное поле
Braille Domino $30.00 Числа от 0 до 5 на шрифте Брайля
Braille Bingo $29.95 Звуковые подсказки, тактильные карточки

Три главные игры:

Hello Kitty Game превращает чтение по Брайлю в весёлое соревнование. Дети читают карточки с разной интонацией и получают баллы.

Spinner Game использует вращающийся указатель с сокращениями. Игроки считают очки на счётах - это делает математику частью игры.

Jungle Game работает по принципу "собери коллекцию". Правильно прочитал карточку - она твоя.

Немного цифр:

  • 1960 год: 50% незрячих учеников в США читали по Брайлю
  • 2017 год: только 7.8% пользовались шрифтом Брайля
  • Braille Academy: 59 уровней + 29 заданий = 90% охват системы Unified English Braille
Материалы для создания игр Назначение
Брайлевские этикетки Маркировка элементов
Графическая лента Разметка игрового поля
Липучки Фиксация элементов
Кубики с тактильными метками Игровая механика

Каждая игра содержит шрифт Брайля и обычный текст - это позволяет играть всем детям вместе. Цены: от $25 до $150, зависит от комплектации.

Сделайте инструменты для обучения кодингу

Вы можете создать простые инструменты для обучения программированию из обычных предметов. Вот что вам понадобится:

Предмет Для чего используется Примерная цена
Стаканчики Базовые алгоритмы 100-200₽
Мел Команды на асфальте 50-100₽
Бусины Работа с битами 150-300₽
Круги Эмодзи-код 100-200₽

Как работать со стаканчиками:

Возьмите 12 стаканчиков, нарисуйте схему и стройте конструкции по командам. Просто и понятно!

Программируем мелом:

Нарисуйте сетку 6х6, отметьте начало и конец пути. Используйте базовые команды движения:

Команда Что делает Зачем нужна
Вперед 2 Движение на 2 клетки Перемещение
Поворот Меняет направление Новый маршрут
Цикл Повторяет команды Короткий код

Двоичный код из бусин:

Белая = 0, цветная = 1. Делайте цепочки по 8 бусин - это как байты в компьютере!

По данным Scratch, с 2007 года более 800,000 детей начали программировать именно с физических объектов. MIT Media Lab подтверждает: начинать лучше с реальных предметов, а потом переходить к компьютеру.

7. ProgKids: Индивидуальное обучение

ProgKids

ProgKids делает программирование понятным через практику. Дети работают один на один с учителем и используют реальные предметы, прежде чем перейти к компьютеру.

Курс Тактильные элементы Навыки
Minecraft Работа с физическими блоками Основы алгоритмов
Roblox Создание 3D-моделей Пространственное мышление
HTML+CSS+JS Макеты сайтов на бумаге Структурирование кода

Что происходит на занятиях:

Сначала дети работают с физическими объектами - кубиками, макетами, моделями. Это помогает им понять базовые концепции программирования БЕЗ компьютера.

После этого они переходят к созданию собственных проектов на компьютере. Учитель помогает и сразу указывает на ошибки.

Почему это работает:

Что делаем Что получаем
Личный учитель Постоянный контроль прогресса
Физические материалы Простое объяснение сложных идей
Игровой формат Дети учатся с интересом
Реальные проекты Сразу видят результат работы

Хотите попробовать? Запишитесь на бесплатный пробный урок. Ваш ребенок познакомится с форматом и поработает с настоящими инструментами программирования.

Следующие шаги

Вот как начать тактильное программирование:

Этап Действия Время
Оценка Learning Media Assessment для выбора формата 1-2 дня
Подготовка Брайль, крупный шрифт, тактильные метки 2-3 дня
Практика Базовые упражнения без компьютера 1-2 недели

Начните с этих простых активностей:

Активность Чему учит Что нужно
Готовим по рецепту Алгоритмы Рецепт + продукты
Игра со стаканами Логика Стаканы с брайлем
Лабиринт для робота Код Робот + препятствия

Как организовать занятия:

  • 25 минут работы
  • 5 минут отдыха
  • Компьютер + физические задания

"Что хорошо для одного, то хорошо для всех" - Сью Салливан, школа Перкинса для слепых

Инструменты по возрасту:

Возраст Что подойдет
3-5 лет Code and Go Robot Mouse
6-8 лет KaiBot, CodeQuest
9+ лет Code Jumper, Quorum

Пусть ребенок сам ведет процесс - задает вопросы и исследует. Ваша роль - поддерживать интерес и помогать при необходимости.

Запишитесь на пробный урок в школу программирования - там можно протестировать разные инструменты с преподавателем.

Related posts

Еще можно почитать

Курсы для детей

Progkids обратная связь

Записаться на бесплатное занятие проще простого

Уже на первом занятии погрузим в азы разработки и сделаем небольшой проект, которым ваш ребёнок захочет похвастаться.

Оставить заявку

ok image
Ваша заявка отправлена. Скоро мы свяжемся с Вами
Ошибка при отправке формы